JUGANDO Y APRENDIENDO CON LAS FIGURAS

Divirtiéndose con el juego “Corro – corro” los niños/as observan con atención las características de las figuras y cuerpos geométricos para detectar semejanzas y diferencias entre ellos.

Reciben al azar al menos 2 objetos 3D y corriendo los ubican en las figuras dispuestas en el suelo, porque es con tiempo limitado.

Finaliza la actividad con metacognición a través del juego “Simón manda”, donde cada estudiante debe salir a pizarra a encerrar elementos con figuras y cuerpos 3D a la orden de la docente.